Diskussion:Liste der erfolgreichsten Computerspiele
Spieleserie Mario?
BearbeitenFür ebenso falsch, wie alle Tetris-Ableger als ein Spiel zu zählen (siehe dazu Abschnitt #Tetris weiter oben), halte ich Mario zur meistverkauften Spieleserie zu küren. Mario ist eine Spielfigur und eine Marke, aber keine Spieleserie. Spieleserien sind Super Mario, Mario Kart, Mario Party usw., die einzeln jedoch nicht auf diese Verkaufszahl kommen. Überhaupt frage ich mich, wie der Wert zustande kommen soll, die Quellenangabe oberhalb der Tabelle funktioniert nicht (mehr) und scheint auch nicht sehr seriös. Was gehört dazu: Spiele, die Mario im Namen tragen? Alle Spiele, in denen Mario vorkommt? Alle Spiele im Mario-Universum? Die englische Wikipedia verleiht Mario stattdessen korrekterweise den ersten Platz in der Liste der meistverkauften „video game franchises“ (Link), also aller Spiele unter entsprechender Lizenz. Besten Gruß --Emberwit (Diskussion) 00:18, 26. Apr. 2021 (CEST)
- gemeint ist natürlich Super Mario, war versteckt. Die Verkaufszahl ist die Gesamtheit aller Spieleserien des Franchise. Wenn du für die einzelnen Spieleserien, zum Beispiel, Mariokart, Mario Tennis und Mario Party geeignete Quellen hast, kannst du es gerne aufteilen. Pintsknife (Diskussion) 00:27, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Tetris ist eine Spieleserie. Es gibt nicht nur DAS Tetris, sondern auch noch neue Teile der Reihe. Würdest du FIFA oder CoD als ein Spiel statt einer Spieleserie bezeichnen, ist ja im Prinzip jedes Jahr das selbe Spiel. Pintsknife (Diskussion) 00:32, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Hab mich vielleicht hier etwas missverständlich ausgedrückt, die Kritik an Tetris bezieht sich auf die Liste der meistverkauften einzelnen Spiele, die Diskussion gibt es aber weiter oben schon. Bei den Serien ist Tetris gut aufgehoben.--Emberwit (Diskussion) 10:26, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Tetris ist eine Spieleserie. Es gibt nicht nur DAS Tetris, sondern auch noch neue Teile der Reihe. Würdest du FIFA oder CoD als ein Spiel statt einer Spieleserie bezeichnen, ist ja im Prinzip jedes Jahr das selbe Spiel. Pintsknife (Diskussion) 00:32, 26. Apr. 2021 (CEST)
Gleiches Spiel mit Sonic. Spieleserien wären z. B. Sonic the Hedgehog, Sonic Mania, Sonic Adventure usw. zu keiner aber alle Sonic-Spiele zählen. Hier ist die Sache nochmal etwas verzwickter, weil die Figur und die Marke/Lizenz scheinbar auch Sonic the Hedgehog heißen, genau wie eine der Spieleserien.--Emberwit (Diskussion) 10:53, 26. Apr. 2021 (CEST)
- Ich finde die Lösung der englischsprachigen Wikipedia eigentlich ganz gut, in Teilen können wir das hier vielleicht auch übernehmen wie etwa die farbliche Unterscheidung zwischen Franchises und ihren "Unterfranchises" (heißt das so?). So kann man einige Missverständnisse klären: Super-Mario-Spiele sind, so wie es verstehe, ja nur die 2D- und 3D-Jump-'n'-Run-Titel. Ich glaube, in der Tabelle ist aber das gesamte Mario-Franchise gemeint. Das ist auch bei Pokémon der Fall. Nach dem Beleg werden in der Tabelle die Spiele des gesamten Pokémon-Franchises gezählt und nicht nur die Spiele der Hauptreihe.
- Den derzeitigen Stand der Tabelle finde ich insgesamt auch nicht gut. Der Beleg (vgchartz) gibt nur Schätzungen an, ich finde ihn daher als Beleg nicht sehr geeignet. Auch sind wohl sehr viele Lücken vorhanden, wenn man den englischen Artikel betrachtet. Unter den Franchises mit mehr als 100 Millionen verkauften Spielen fehlen hier: Wii, Lego, Mario Kart (wobei es bereits zum Mario-Franchise gehört), Star Wars, Wii Sports (gehört zu Wii), Pro Evolution Soccer. Und die Zahlen scheinen nicht aktuell zu sein.
- Noch etwas zu Tetris: Als Spielserie finde ich den Eintrag passend. Bei den Einzelspielen habe ich da aber auch meine Bedenken. Ich glaube nämlich, dass da alle Tetris-Ableger als ein Spiel zusammengefasst wurden. Das sieht man zum Beispiel daran, dass als Anzahl der Plattformen "über 65" angegeben wird, aber keine einzige Tetris-Variante für "über 65" Plattformen herausgekommen ist (siehe en:List of Tetris variants). Die Tetris-Variante mit den meisten Verkäufen scheint das Tetris von EA zu sein mit über 100 Millionen Verkäufen, danach kommt wahrscheinlich die Tetris-Variante von Nintendo mit über 40 Millionen Verkäufen (Belege findet man unter en:List of best-selling video games). Meiner Meinung nach sollte man Tetris daher von Platz 1 entfernen und stattdessen die einzelnen Tetris-Varianten einzeln auflisten. Dann wäre Minecraft auf Platz 1 und z.B. das Tetris von EA auf Platz 3. --SeGiba (Diskussion) 14:25, 27. Apr. 2021 (CEST)
- Find ich alles schon mal gut. Würde auch gerne die Tabelle um ein paar Spalten erweitern, zbsp. Umsatz der Verkäufe. Die Zahlen bei Tetris kommen auch davon, dass da jemand die kostenlosen Downloads der Mobilableger verrechnet hat. Pintsknife (Diskussion) 14:29, 27. Apr. 2021 (CEST)
- Was du (SeGiba) „Unterfranchises“ nennst sind dann die eigentlichen Spieleserien, da wäre der Begriff korrekt verwendet. Das sind natürlich auch wieder einzelne Franchises, aber andersrum ist nicht jedes Franchise eine Spieleserie. Der Unterschied zur Tabelle im en.wiki kommt daher, dass die Tabelle dort Franchises auflistet, unsere Tabelle aber Spieleserien. In einer Tabelle mit Spieleserien ist es korrekt, dass Wii, Lego und Star Wars nicht enthalten sind, denn das sind erstmal alles Franchises mit (zumindest bei Lego und Star Wars) mehreren Spieleserien (Lego Harry Potter, Lego Star Wars, Lego Indiana Jones und Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars Battlefront usw.). Da dürfen aber auch Mario und Sonic nicht drinstehen, was ja meine ursprüngliche Anmerkung war. Wenn wir daraus jetzt eine Tabelle mit Franchises machen, können/müssen auch Mario und Sonic drinbleiben.--Emberwit (Diskussion) 15:38, 27. Apr. 2021 (CEST)
Spielreihe Pokémon?
BearbeitenGleiches Problem im Fall von Pokémon. In den 480 Millionen Verkäufen sind alle Spiele enthalten, auf denen Pokémon steht, das ist aber längst nicht alles eine Serie, sondern ein Franchise mit diversen Spin-offs und mehreren Reihen, genau wie bei Mario. Um auch diese Zahlen vergleichen zu können, sollten wir vielleicht neben der Reihen-Liste auch eine Liste der erfolgreichsten Franchises führen oder die Unterscheidung zwischen Reihe und Franchise verwerfen, wenn nicht klar trennbar bzw. diese Trennung von uns vorgenommen wird. Gruß --Emberwit (Diskussion) 16:09, 23. Sep. 2023 (CEST)
Zelda: Breath of the Wild
BearbeitenDie Verkaufszahlen der Wii U Version sind nicht in der 25.8 millionen Zahl eingeschlossen. Die Wii U Version hat sich 1.69 millionen Mal verkauft dem CESA Games White Paper 2020 zufolge. https://books.google.de/books?vid=ISBN9784902346428&redir_esc=y BB1802 (Diskussion) 23:54, 22. Apr. 2022 (CEST)
Reihe statt Serie? (erl.)
BearbeitenLaut dieser Diskussion wird das Klammerlemma „Spieleserie“ durch „Computerspielreihe“ ersetzt. Ich schlage vor wegen der Einheitlichkeit auch in diesem Artikel den Wortbestandteil „Serie“ durch „Reihe“ zu ersetzen. – Gebu (Diskussion) 20:50, 23. Aug. 2023 (CEST)
- Halte ich auch für sinnvoll, Gruß --Emberwit (Diskussion) 20:53, 23. Aug. 2023 (CEST)
- +1 Viele Grüße, Grueslayer 21:39, 23. Aug. 2023 (CEST)
Warum keine Durchnummerierung bei einzelne Spiele Bein nach Verkaufszahlen???
BearbeitenIch finde es nicht sinnvoll dass da nicht steht was welcher Platz steht --The Best Guy Of The World (Diskussion) 12:15, 1. Okt. 2023 (CEST)
- Ich meine nur weil bevor ich das jetzt mache wollte ich fragen ob ich das überhaupt hinschreiben darf --The Best Guy Of The World (Diskussion) 12:17, 1. Okt. 2023 (CEST)
- Das liegt an den Grundlagen der Statistik bzw. daran, dass es keine Quelle gibt, die Verkaufszahlen für alle Spiele zu einem Zeitpunkt benennt. Beispiel: Wenn es nur zwei Spiele gäbe und Spiel A am 1. Januar 999 Verkäufe hat und Spiel B am 1. Juli 1001 Verkäufe, dann ist Spiel B nicht auf Platz 1 und Spiel A nicht auf Platz 2. Man kann dann nur sicher sagen, dass Spiel B am 1. Juli mehr Verkäufe hatte als Spiel A am 1. Januar. Äpfel ↔ Birnen. Ist etwas kompliziert, aber so ist das halt mit der Statistik. Viele Grüße, Grueslayer 12:21, 1. Okt. 2023 (CEST)
- Ich glaube nicht, dass der Eingangskommentar auf einen Wochen- bzw. Monatschart hinaus will. Eher denke ich mal, dass er eine "Best Sale of All Time" sortierung haben will und diese nummeriert haben möchte. Die Sortierung ist ja schon da, da man auswählen kann, nach welchen Kriterium sortiert werden soll. Die Nummerisierung ist aber schon schwieriger, da sie in einer Tabelle händisch erfolgen muss (soweit mir bekannt). Bedeutet also, wenn Sonic the Hedgehog auf einmal alle Verkaufszahlen bricht und somit vom letzten Platz auf Platz 1 vorrückt, müssten alle nachfolgenden Zeilen händisch abgeändert werden. --Natsu Dragoneel (Diskussion) 12:31, 1. Okt. 2023 (CEST)
- Eine Nummerierung würde insbesondere auch eine Lückenlosigkeit und Vollständigkeit der Liste suggerieren, für die wir keinerlei Anhaltspunkte haben. Derzeit ist die Liste lediglich eine absteigend sortierte Nennung der höchsten öffentlich bekannten Verkaufszahlen. Dass es weitere Spiele mit unveröffentlichten Verkuafszahlen gibt, die für eine Vollständigkeit enthalten sein müssten, können wir nicht ausschließen. Eine Nummerierung der Einträge würde aber genau das behaupten und müsste sich daher einerseits auf gute Quellen stützen und wäre zudem, wie Grueslayer schon sagte, mit der ersten Aktualisierung irgendeiner einzelnen Zahl auch wieder hinfällig. Besten Gruß --Emberwit (Diskussion) 12:46, 1. Okt. 2023 (CEST)
- Ich glaube nicht, dass der Eingangskommentar auf einen Wochen- bzw. Monatschart hinaus will. Eher denke ich mal, dass er eine "Best Sale of All Time" sortierung haben will und diese nummeriert haben möchte. Die Sortierung ist ja schon da, da man auswählen kann, nach welchen Kriterium sortiert werden soll. Die Nummerisierung ist aber schon schwieriger, da sie in einer Tabelle händisch erfolgen muss (soweit mir bekannt). Bedeutet also, wenn Sonic the Hedgehog auf einmal alle Verkaufszahlen bricht und somit vom letzten Platz auf Platz 1 vorrückt, müssten alle nachfolgenden Zeilen händisch abgeändert werden. --Natsu Dragoneel (Diskussion) 12:31, 1. Okt. 2023 (CEST)
Minecraft
BearbeitenDie Spielreihe Minecraft sollte nicht nur die Verkaufszahlen des gleichnamigen Hauptspiels, sondern auch die der Spinn-offs beinhalten, wodurch das Franchise auf über 300 Millionen verkaufte Spiele kommen würde. --Maxeto0910 (Diskussion) 06:07, 9. Dez. 2023 (CET)
Wo ist Brawlstars und Fortnite?
BearbeitenIrgendwo muss auf jeden Fall noch Brawlstars und Fortnite stehen --Lt2022 (Diskussion) 19:25, 11. Jun. 2024 (CEST)
- Unter "Nach Downloadzahlen" bzw. "Gesamtspielerzahlen". Hast du den Artikel danach durchsucht? --Geist, der stets verneint (Diskussion|meine Beiträge) 19:27, 11. Jun. 2024 (CEST)
- @Geist, der stets verneint Oh ja danke aber nicht in der Gesamttabelle. --Lt2022 (Diskussion) 19:32, 11. Jun. 2024 (CEST)
- Meinst du etwa "Nach Verkaufszahlen" - "Einzelne Spiele"? Sind die von dir genannten Titel nicht Free-To-Play? --Geist, der stets verneint (Diskussion|meine Beiträge) 19:35, 11. Jun. 2024 (CEST)
- @Geist, der stets verneint Oh ja danke aber nicht in der Gesamttabelle. --Lt2022 (Diskussion) 19:32, 11. Jun. 2024 (CEST)
Plattformen: PC/Windows
BearbeitenGibt es einen bestimmten Grund, warum hier unter den Verkaufszahlen nach Plattform kein PC (und auch keine Heimcomputer wie Amiga, etc.) aufgelistet wird? Nur weil's noch keiner eingetragen hat, oder spricht systematisch etwas dagegen? Die englische Wikipedia führt im Äquivalent zu dieser Liste hier gar keine Aufschlüsselung nach Plattform durch, hat aber jede Menge eigenständige Lists of best-selling video games by platform, z.B. List of best-selling PC games (mit Windows, MacOS, Linux). Die französische und niederländischen Versionen dieser Liste hier hingegen enthalten eine Extra-Auflistung für PC-Titel. --Karotte Zwo (Diskussion) 12:19, 13. Okt. 2024 (CEST)