Wikipedia:60 Minuten/Workshop 60 Minuten am 28. November 2022
Im Rahmen der Online-Workshop-Reihe 60 Minuten – Gender & Diversity in der Wikipedia diskutieren wir ortsübergreifend (D-A-CH-weit) Fragen um Gender und Diversity in der Wikipedia.
- Termin: Montag, 28. November 2022, 19:00–20:00
- Thema: 100 women days - Gamification gegen den gender gap?
2019 war es noch eine spontane Idee: Beginnend vom 29. November waren es noch genau #100wikidays bis zum Internationalen Frauentag am 8. März 2020 und im Lokal K wollten wir das nutzen, um über die nächsten 100 Tage im Team zumindest einen Frauenartikel pro Tag zu schreiben. Das Ziel wurde erreicht – und deutlich mehr: In den 100 Tagen wurden insgesamt 585 Artikel zu Frauen aus allen Themenbereichen geschrieben. In den Folgejahren wurde dies noch getoppt - 1051 in der Ausgabe 2020/21, 1190 dann 2021/22. Nun steht die vierte Runde vor der Tür und wir sind gespannt, was uns erwartet. Der Vortrag gibt einen Rückblick und einen Ausblick auf eine Erfolgsgeschichte und beleuchtet dabei auch das Thema Gamification in der Wikipedia als Mittel, Lücken zu füllen.
- Referenten: Achim Raschka, Atamari
Technisches und Teilnahme
Bearbeiten- Wir nutzen BigBlueButton mit einem von der WMDE gehosteten Konferenzraum, wobei die Organisatorinnen Moderationsrechte haben. Nach dem Beitritt (bitte als Namen Euren Wikipedia-Namen angeben) kommt Ihr zuerst in einen Wartebereich, bis Euch eine Moderatorin zulässt.
Ich nehme teil
Bearbeiten- --Leserättin (Diskussion) 21:19, 20. Nov. 2022 (CET)
- --Christian Köppchen (Diskussion) 09:12, 21. Nov. 2022 (CET)
- --Holder (Diskussion) 12:04, 21. Nov. 2022 (CET)
- --Davida|(Diskussion) 14:07, 21. Nov. 2022 (CET)
- --Tetraeder (Diskussion) 16:06, 21. Nov. 2022 (CET)
- --Emmy Sophie (Diskussion) 20:08, 21. Nov. 2022 (CET)
- --Psittacuso (Diskussion) 12:01, 22. Nov. 2022 (CET)
- --Blumele (Diskussion) 17:05, 24. Nov. 2022 (CET)
- --Niramso (Diskussion) 08:49, 25. Nov. 2022 (CET)
- --GGaukelei13 (Diskussion) 17:32, 27. Nov. 2022 (CET)
- --MadameStael (Diskussion) 12:36, 28. Nov. 2022 (CET)
- --Schiplagerheide (Diskussion) 13:12, 28. Nov. 2022 (CET)
- --Cookroach (Diskussion) 18:18, 28. Nov. 2022 (CET)
- --Medea7 (Diskussion) 18:59, 28. Nov. 2022 (CET)
- --Bücherfresser (Diskussion) 19:02, 28. Nov. 2022 (CET)
- --Hadi (Diskussion) 19:04, 28. Nov. 2022 (CET) zu Beginn
Ich nehme nicht teil
BearbeitenWenn Du am 28. November nicht teilnimmst, freuen wir uns trotzdem über Einträge hier, damit wir wissen, wer sich für die Workshop-Reihe interessiert.
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Bericht
BearbeitenPräsentation: Beitrag zu Wikipedia:60 Minuten
- Vorstellung
- Benutzer:Achim Raschka -
- seit fast 20 Jahren WPianer, >130.000 Edits, ca. 4.000 Neuanlagen
- Schwerpunkte: Biologie, Kunst, Musik, ... Brettspiele
- Als Gamification (aus englisch game für „Spiel“), […], wird die Anwendung spieltypischer Elemente in einem spielfremden Kontext bezeichnet. […] Durch die Integration dieser spielerischen Elemente soll im Wesentlichen eine Motivationssteigerung der Personen erreicht werden, die ansonsten wenig herausfordernde, als zu monoton empfundene oder zu komplexe Aufgaben erfüllen müssen.
Bezogen auf Wikipedia:
- Typische Wikipedia-Aktivitäten werden durch den Kontext eines „Spieles“ attraktiver gemacht.
- Beipiele:
- WP:Wartungsbausteinwettbewerb: Wartungsarbeiten werden im Wettbewerb mit anderen Autoren erledigt, Masse und Qualität zählt (aktueller Wettbewerb).
- WP:Artikelmarathon: Im Wettbewerb mit anderen Autoren werden möglichst viele neue Artikel angelegt und damit todo-Listen abgearbeitet.
- WP:Miniaturenwettbewerb: Interessante Miniaturen entstehen im Wettbewerb mit anderen Autoren.
- WP:Schreibwettbewerb: Exzellente Artikel entstehen im Wettbewerb mit anderen Autoren (und durch zusätzliche Preise motiviert)
- WP:WikiCup: Im Wettbewerb mit anderen Autoren werden möglichst viele neue Artikel angelegt, Artikel verbessert etc.
- Wikipedia:Spiele/Drei Wünsche frei: Wunschartikel von anderen Autoren werden geschrieben
- WP:Weihnachten: Weihnachts-Wunschartikel von anderen Autoren werden geschrieben
Außerdem gibt es Wettbewerbe mit Themenfeldbezug:
- Oscar-Marathon
- WP:Asiatischer Monat
- Themen-Editathons (Köln, Frauen, ...)
- 100womendays
100womendays bzw. 100 wikidays zum Internationalen Frauentag greift die Idee des internationale erfolgreichen Konzepts 100wikidays auf - ein Autor verpflichtet sich, 100 Tage hintereinander einen Artikel zu schreiben - und verbindet es mit dem Themen-editathon, wobei als Thema "Frauenbiografien" gewählt wurde.
Warum Frauen? Die Idee zur Durchführung der ersten 100womendays war spontan und eigentlich als Intiative des WP:Lokal K geplant: Jeden Tag sollte aus einer interessierten Autor:innengruppe aus dem Umfeld des Lokal K mindestens ein Frauenartikel entstehen, sodass am Ende mindestens 100 Artikel zusammenkommen. „Frauen“ als Thema boten sich an, weil sie
- zum einen regelmäßiger Gegenstand von Diskussionen um einen gender-gap im Artikelbestand waren / sind
- zum anderen für jede:n Autor:in greifbar sind - es konnten Frauenbiografien aus allen Wissensgebieten angelegt werden, von Sportlerinnen über Politikerinnen, Musikerinnen und Künstlerinnen bis hin zu Wissenschaftlerinnen o.a.
Ergebnisse:
- 100womendays 2019/20: 585 Artikel - Statistik 2019/20 - Hall of Femmes
- 100womendays 2020/21: 1051 Artikel - Statistik 2020/21 - Hall of Femmes
- 100womendays 2021/22: 1190 Artikel - Statistik 2021/22 - Hall of Femmes
Aktuelle Runde:
- Wikipedia:Lokal K/Edit-a-thon Internationaler Frauentag startet morgenund bereits ca. 30 Autor:innen haben ihr Interesse bekundet, mit dabei zu sein.
- Wikipedia:Lokal K/Aktionstage 100wikidays 2022/2023 zum Start und Ende in Köln, München, Berlin ...
Fragen?
In der Diskussion aufgeführte Links: