Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel/Archiv/2015/3

Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von Toru10 in Abschnitt Kiter

Parameter, die um eine Wikidata-Einbindung erweitert werden könnten

Parameter erste Einschätzung
Originaltitel wird bislang auf WD nicht genutzt Doch, siehe d:Property:P1476. --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 23:16, 24. Jul. 2015 (CEST); OK, mich haben da die Links etwas verwirrt (Personen, Städte etc.), aber gemäß der Beschreibung ist das der Richtige. Chewbacca2205 (D) 21:03, 25. Jul. 2015 (CEST)
Entwickler bei mehreren Studios wäre ein Zeilenumbruch sinnvoll;
Komponist bei mehreren Komponisten wäre ein Zeilenumbruch sinnvoll
Publisher bei mehreren Publishern wäre ein Zeilenumbruch sinnvoll
Plattform keine Probleme
Designer technisch unproblematisch, aber bei uns wird das Designer-Feld anders genutzt, als auf WD
Engine keine Probleme
Bedienung keine Probleme
Spielmodi keine Probleme
Sprache wird bislang auf WD nicht bei Spielen genutzt
Medien keine Probleme
Aktuelle_Version eigentlich keine Probleme, aber für den von Grueslayer angesprochenen Punkt bräuchte man eine ähnliche Abfrage wie bei den VÖ-Daten.
Release mittlerweile könnte eine Abfrage möglich sein, etwa bei diesem Beispiel
(Lizenz) kann aus der Vorlage gestrichen werden

--Chewbacca2205 (D) 22:30, 24. Jul. 2015 (CEST)

Ich bin vor allem für eine baldige Umsetzung von Originaltitel, da dieser Wert immer eindeutig ist. Ebenfalls für absolut unproblematisch halte ich Entwickler und Komponisten, wobei man sich noch über die Notwendigkeit von Zeilenumbrüchen Gedanken machen muss.
Ich sehe allerdingsbei den Feldern Probleme, die eine kurze Erläuterung bräuchten, wenn es mehrere Werte gibt, vor allem den Publisher. Andere Dinge sind immer dann unproblematisch, wenn der Rang der Behauptungen auf Wikidata richtig gehandhabt wird, und zwar Version und Plattform. Bei Release gibt es so wie ich das sehe immer dann Schwierigkeiten mit der Umsetzung, wenn Qualifikatoren für Plattform und/oder Erscheinungsort dabei stehen, da diese auf komplexe Art und Weise berücksichtigt werden müssten und zudem richtig imnterpretiert werden müssten. Auch hier ist der Rang von Bedeutung. Ich denke, das zu realsieren wird aus diesen Gtünden nicht so einfach. Bei Spielemodi sehe ich übrigens noch das Problem der Spieleranzahl im Mehrspieler, aber das wäre es erstmal von meiner Seite, beim Rest kenne ich mich nicht so aus. --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 23:16, 24. Jul. 2015 (CEST)
Ja, die Veröffentlichungsdaten abzufragen wird ein gutes Stück Arbeit sein... Chewbacca2205 (D) 21:11, 25. Jul. 2015 (CEST)
Ich befürchte, das wird momentan aus mehreren Gründen nicht machbar sein:
  • Die Werte fliegen oft ohne irgendwelche Infos über den Erscheinungsort herum, in den meisten Fällen fehlen sie sogar ganz. Das ließe sich aber noch bewerkstelligen, indem man sich einfach auf WD umschaut.
  • Die aktuellen Vorkagen und Lua-Parserfunktionen geben eine einfache Einbindung nicht her. Es müsste wohl eine komplett neue Lua-Funktion entworfen werden, die in der Lage ist, alle Erscheinnungsdaten zu holen, ihre Qualifikatoren auszuwertewn und hier dann auch als Flaggen umzusetzen.
  • Da wir auf Wikidata sind, machen sich viele Nutzer ihre Regeln selbst. Ist so, wie bestimmte Eigenschaften/Qualifikatoren zu verwendehn sind, entscheiden gerne mal Nutzer für sich oder auf Wiki-Projektseiten, da habe ich schon ein paar Fälle erlebt. (Also ich mach das schon immer so wie du hier vorgeschlagen hast usw.)
Alles in allem wird das schwer. Das größte Problem, was ich überggreifend sehe, ist die Belegpflicht. Mehr als Datenherkunft ist eher unüblich. --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 22:14, 25. Jul. 2015 (CEST)
  • Release-Daten gehört momentan tatsächlich zu den am schwierigsten umsetzbaren Parametern. Den würde ich erstmal hintenanstellen.
  • Auch bei den vorhandenen Qualifaktoren muss man genau prüfen, wie sich das umsetzen lässt, wenn die Qualifikatoren unterschiedlich angelegt werden. Meiner bisherigen Erfahrung nach, bläht das den Code extrem auf, um das Problem zu umgehen. Muss aber mal geprüft werden. Tendenziell würde ich dazu abraten Parameter mit vielen Qualifikatoren einzubinden. Lieber abwarten bis auf WD für die Formatierung strengere Regeln gelten.
  • Was die Belegpflicht angeht, ist das Problem lösbar. Eine kleine Abfrage a la Wert != "Datenherkunft". Hilft da schon Wunder. Ist der Wert gleich Datenherkunft, wird der Wert nicht aus WD gezogen. Lösung ist hier die manuelle Eingabe oder das Nachtragen einer Quelle auf WD. Eine Fehlermeldung mit Hinweis auf fehlende Quelle kann aber nicht umgesetzt werden. Trotzdem: Was die Belegpflicht anbetrifft, ist sie ja nicht bei allen Pramatern unbedingt nötig. So wie bisher halt auch.--Toru10 (DiskussionWPCS) 10:37, 26. Jul. 2015 (CEST)
Lizenz: Waren wir uns da nicht einig, dass wir den Parameter nicht nutzen wollen?
Sprache: Da sollte der gängigen Praxis Rechnung getragen werden, dass gesprochene Sprachen für X Sprachen und Untertitel für Y Sprachen vorliegen.
Aktuelle_Version: Nischenthema, aber: Bei nicht proprietären Spielen kommt es gelegentlich vor, dass die Versionen je nach System unterschiedlich sind, also z.B. v1.5 für Windows, aber noch v1.3 für Mac.
Viele Grüße. Grueslayer   Diskussion 10:44, 26. Jul. 2015 (CEST)
Stimmt, ich nehme den raus. Beim Sprach-Parameter wäre ich auch für das Streichen, da er keine wirkliche Mehrinformation bringt und auf WD bislang nicht für Spiele genutzt wird. Das mit den Versionen ließe sich mit Qualifikatoren erledigen. VG Chewbacca2205 (D) 18:03, 26. Jul. 2015 (CEST)

Übrigens müsste man beachten, dass Flaggen vor Angaben mit Wikidata momenatn wohl nicht umsetzbar sind. --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 22:00, 26. Jul. 2015 (CEST)

Das könnte mit einer Abfrage gehen: die Vorlage liest den WD-String zum Erscheinungsort aus und ermittelt dadurch die notwendige Vorlage. --Chewbacca2205 (D) 21:05, 29. Jul. 2015 (CEST)
Dams würde meines Wissens ein komplett neues und wohl nicht gerade unkompliziertes Lua-Modul nötig machen. --MGChecker – (📞| 📝|  ) 22:21, 29. Jul. 2015 (CEST)
Da könntest du Recht haben, zumindest müsste die Abfragen der Qualifier dafür angepasst werden... Chewbacca2205 (D) 22:21, 31. Jul. 2015 (CEST)

Publishing von Browsergames

Moin zusammen,
hier ist eine 3M angefragt zum Thema, ob und wie der "Vertrieb" von Browsergames zu bezeichnen sei, basierend auf dieser Diskussion. Wer etwas beitragen kann und mag, ist herzlich eingeladen, dies zu tun.
Viele Grüße aus einem 25°C warmen Büro, Grueslayer   Diskussion 13:50, 11. Aug. 2015 (CEST)

Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Toru10 (DiskussionWPCS) 17:15, 8. Okt. 2015 (CEST)

Hungaroring (Computerspiel)

Der Artikel Hungaroring (Computerspiel) hat sich einen LA eingefangen. Kennt sich jemand mit der Spielehistorie im damaligen Ostblock aus? Ich weiß nix von der Materie, halte es aber für möglich, dass das Spiel im damaligen Ungarn eine Relevanz generierende Bedeutung hatte. Viele Grüße, Grueslayer   Diskussion 10:21, 31. Aug. 2015 (CEST)

In Ungarn wurde viel für "Westcomputer" (hauptsächlich Commodore 64, C16 und Plus/4) entwickelt und dann auch im Westen unter namhaften Distributoren wie Activision, Sony, Ariolasoft, Markt & Technik aber auch Commodore verkauft. In der Zeitschrift Datawelt 4/85 gibt es einen ausführlichen Bericht über 3 Seiten zum Thema. Es sind darin auch einige Spielenamen (Cesar the Cat, Chinese Juggler, Plitsche-Platsch) angeführt. Hungaroring ist gemäß des fraglichen Wikipedia-Artikels aber erst 1986 erschienen. Keine Ahnung, ob das Spiel für Ungarn oder auch darüber hinaus relevant ist. Knurrikowski (Diskussion) 10:46, 31. Aug. 2015 (CEST)
Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Chewbacca2205 (D) 21:53, 15. Okt. 2015 (CEST)

Splatoon Informationen

Hallo,

Ich habe damit begonnen, Tabellen zu dem Nintendo-Spiel "Splatoon" in den Artikel einzubinden (Fähigkeiten, Kleidung, Schuhe, Waffen, ...) Mich hat ein User darauf hingewiesen, dass die Möglichkeit besteht, dass diese Informationen unerwünscht sein können und Nintendo eine so detaillierte Veröffentlichung nicht gut heißen könnte. Daher würde ich gern abklären, ob diese Informationen in dieser Form vorhanden sein dürfen oder ob sie nach einer Sichtung wieder entfernt werden.

In diesen Tabellen steckt natürlich viel Arbeit und die möchte ich nicht umsonst gemacht haben.

Danke für eure Antworten und

Viele Grüße

mrspider1996

Wenn sie nicht erwünscht sind, dann wohl wegen der Klassifizierung als Fandom (Infos, die nur Fans interessieren) und nicht wegen Nintendo. Ich persönlich wollte nur mal sagen, dass ich von übertriebener Ausmistung von Fandom nichts halte. Ist mMn eigentlich das gleiche wie bei den vielen Artikel zu Rechtsthemen, die eigentlich nur Jurastudenten verstehen. --MGChecker – (📞| 📝|  ) 19:58, 1. Sep. 2015 (CEST)
Jo, das hat mit Nintendo nix zu tun. Wikipedia ist kein Spieleberater, Artikel werden allgemein für alle geschrieben, und solche Guides laufen dem zuwider.--the artist formerly known as 141.84.69.20 20:52, 1. Sep. 2015 (CEST)
Genau. Das geht zu sehr in die Tiefe. Den Schwerpunkt eines Spieleartikels macht seine Rezeption aus. Der reine Spielinhalt sollte nur in dem Umfang dargestellt werden, wie es nötig ist, damit ein Außenstehender das Spiel verstehen kann. --Chewbacca2205 (D) 22:19, 1. Sep. 2015 (CEST)
Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Chewbacca2205 (D) 21:54, 15. Okt. 2015 (CEST)

Metro 2033 Vorlage

Hallo, mir ist aufgefallen, dass bei der Vorlage: https://de.wikipedia.org/wiki/Vorlage:Navigationsleiste_Metro_2033 nur die Bücher von Gluchowski aufgelistet sind. Es gibt aber noch andere Autoren, die (mit Gluchowskis Zustimmung) Bücher in diesem Universum geschrieben haben. Daher finde ich die Formulierung "Bücher und Adaptionen des Metro-2033-Universums von Dmitri Alexejewitsch Gluchowski" missverständlich. Soll ich die anderen Bücher noch hinzufügen?--Motte001 (Diskussion) 00:19, 4. Sep. 2015 (CEST)

Für mich ist von Dmitri Alexejewitsch Gluchowski eindeutig. (Ach so, jetzt weiß ich, was du meinst) Aber das ist eher Fall für das Literaturportal. Braucht man überhaupt für sowenig Artikel eine Navi? Wie viele deutsche Artikel haben wir denn? Man sollte sie zumindest unter Metro-2033-Universum#Bereits_erschienene_Romane verlinken. --Kungfuman (Diskussion) 13:11, 4. Sep. 2015 (CEST)
Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Chewbacca2205 (D) 21:54, 15. Okt. 2015 (CEST)

GCA_Games_Convention_Asia

Der Artikel wurde 2009 vom Veranstalter erstellt und ist sehr werblich und vor allem redudant. Viele Aussagen, etwa zur Conference, wiederholen sich mehrfach. Vor allem fand die Messe nur drei Jahre lang statt, 2007 bis 2009. Viele Nachweis-Links funktionieren nicht mehr.

Es wäre gut, ihn zu straffen und die Sätze in die Vergangenheitsform zu setzen. Ich hatte selbst damit begonnen, doch am Ende war nur noch die Hälfte des ursprünglichen Textes übrig, und da dachte ich, das besser hier vorher zur Diskussion zu stellen ...

(In diesem Zusammenhang habe ich mir überlegt, daß man die Games_Convention#Games_Convention_Online_ab_2009 auch in einen eigenen Artikel auslagern sollte, da es sich um eine neue Messe handelte, die mit der alten GC nur den Namen gemeinsam hatte.)

--DNAblaster (Diskussion) 02:57, 14. Sep. 2015 (CEST)

Ich wäre eher dafür, GC Asia in den Games-Convention-Artikel zu integrieren. Schließlich sind beide Artikel sehr kurz. Bei weiteren Unterteilungen entsteht schnell Unübersichtlichkeit. Außerdem fand die GC-Online bislang nur zweimal statt. Daher bin ich skeptisch, dass sich genug Stoff für einen eigenen Artikel findet. --Chewbacca2205 (D) 17:58, 14. Sep. 2015 (CEST)
Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Chewbacca2205 (D) 21:55, 15. Okt. 2015 (CEST)

Kiter

Hallo, ich hoffe, ich bin hier richtig. :) Ich würde gern den Artikel Kiter_(Computerspiel) verbessern. Einige Probleme sind ja bereits auf der Diskussionsseite aufgeführt.

Ich möchte dabei anregen, den Artikel in "Kiten" zu ändern, da es hier um eine Taktik geht und weniger um eine Person. Man sagt in Spielen "Du kitest xyz" und nicht "Du bist Kiter von xyz". Zudem würde der erwähnte Widerspruch aufgelöst, daß der Kiter eigentlich der Computer-Gegner ist, der gezogen / abgelenkt wird, nicht der ablenkende Spieler.

Auch Ganker und Griefer wären besser als Verbform, da es auch hier um ein Verhalten geht.

Danke! -- DNAblaster (Diskussion) 22:51, 11. Sep. 2015 (CEST)

Ich würde den Artikel am liebsten gelöscht sehen. Was für eine Relevanz hat das denn außerhalb von Spielen?--the artist formerly known as 141.84.69.20 23:36, 13. Sep. 2015 (CEST)
Es geht ja gerade um eine Taktik in Spielen. :) Weiß nicht, ob sie unbedingt einen eigenen Artikel braucht. Aber ähnliche Begriffe wie Camper_(Computerspiel) haben auch eigene Artikel. --DNAblaster (Diskussion) 02:48, 14. Sep. 2015 (CEST)
Wikipedia ist kein Gamerwiki.--the artist formerly known as 141.84.69.20 16:32, 14. Sep. 2015 (CEST)
Probleme sehe ich eher bei der Beleglage. In der en-WP, die diesbezüglich viel geringere Anforderungen stellt, wurde der Artikel wegen unzureichender Beleglage gelöscht. VG Chewbacca2205 (D) 17:54, 14. Sep. 2015 (CEST)
Ich will ja nichts sagen, aber auch wenn Wikipedia kein Gamer-Wiki ist, sollte es trotzdem Informationen über Spiele usw. bieten. Man dard da snicht übertreiben. Wenn wir alles löschen, was keine Relevanz außerhalb von Spiele hat, kann ich zig LAs stellen. Zu dem kionkreten Fall kann ich nichts sagen. --MGChecker – (📞| 📝|  ) 22:20, 14. Sep. 2015 (CEST)
Dann solltest du auch zig LAs stellen.--the artist formerly known as 141.84.69.20 17:48, 15. Sep. 2015 (CEST)
Das werde ich nicht tun, da das WP:BNS verletzen würde. Mit der gleichen Argumentationswiese kann ich in jedem Themenbereich eine Menge Artikel herausschmeißen. Es wundert mich echt nicht mehr, dass es Leute gibt, die leiber auf enwp zurückgreifen. --MGChecker – (📞| 📝|  ) 21:51, 15. Sep. 2015 (CEST)
Die Wahrheit liegt irgendwo in der Mitte eurer beiden Aussagen. Für Wikipedia ist nur relevant, was eine gewisse Beachtung hat. Das gilt auch für eine Beachtung nur innerhalb der Spielerszene. Diese Beachtung muss allerdings belegbar sein und die Beachtung muss hoch genug sein. (Das scheint bei Kiter nicht der Fall zu sein.) Das enwiki hat normalerweise einfach nur etwas geringere Mindestanforderungen was die Beachtung betrifft. --Toru10 (DiskussionWPCS) 22:46, 15. Sep. 2015 (CEST)
Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Zwecks mangelnder Aktivitäten hier und im Artikel --Toru10 (DiskussionWPCS) 10:41, 7. Nov. 2015 (CET)

Bugmeldungen zur Wikidata-Einbindung in der Infobox

Hier bitte Bugs der Wikidata-Einbindungen in der Infobox auflisten --Chewbacca2205 (D) 22:14, 24. Jul. 2015 (CEST)

Problem Kommentar(e) Phab-Task
Begriffe ohne WD-Eintrag lassen sich nicht auf eine WP-Seite verlinken Momentan nicht lösbar. Eintrag muss manuell erfolgen, sollte eine Verlinkung nötig/erwünscht sein --Toru10 (DiskussionWPCS) 10:21, 26. Jul. 2015 (CEST)
Das Einbinden mehrere USK/PEGI-Angaben klappt noch nicht, es wird immer nur der erste Wert übernommen. Zwei Beispiele: Star Wars: The Force Unleashed, Splinter Cell: Chaos Theory --Chewbacca2205 (D) 18:53, 30. Jul. 2015 (CEST) erledigtErledigt (Nur PEGI hatte nicht funktioniert) --Toru10 (DiskussionWPCS) 20:45, 30. Jul. 2015 (CEST)
Es werden keine Daten in Wikidata hinterlegt, die länderspezifisch sind (z.B. bei Genres). Extra Begriffe für Deutschland stehen daher meist nicht zur Verfügung, sondern nur in englischsprachigen Ländern übliche Begriffe. Mögliche Lösungen: Warten bis länderspezifische Daten hinterlegt werden können, Umbenennung der Begriffe mittels programmierter Abfragen oder Abändern der Begriffe (Übersetzungen) in Wikidata damit diese Deutschlandkonform sind. --Toru10 (DiskussionWPCS) 23:16, 3. Aug. 2015 (CEST)

Welche länderspezifischen Begriffe meinst du, kannst du ungefähr abschätzen, wie viele das sind? --Chewbacca2205 (D) 19:00, 3. Aug. 2015 (CEST)

Die Menge kann ich leider nicht abschätzen. Man muss sich aber nur mal die Sub-Genres in der Infobox von en:Real-time strategy anschauen, um ein Ausmaß des Problems erahnen zu können. Alle dort aufgelisteten Sub-Genres werden in Wikidata auch genutzt zur Einordnung. Da wird wieder die Ansicht von en anderen aufgezwungen. Mir ist das Problem aber bisher nur bei Genres bekannt. --Toru10 (DiskussionWPCS) 23:16, 3. Aug. 2015 (CEST)

???
Nahezu alle Computerspiel-Datenobjekte in Wikidata besitzen beim Parameter Spielmodi falsch gesetzte Werte. Eine Einbindung kann erst nach Fehlerbehebung erfolgen. In Arbeit --Toru10 (DiskussionWPCS) 10:26, 8. Sep. 2015 (CEST)

erledigtErledigt Änderungen in Wikidata wurden bei allen Computerspiel-Datenobjekten durchgeführt. --Toru10 (DiskussionWPCS) 13:45, 4. Okt. 2015 (CEST)

In Listen (z.B. mehrere Entwickler) können momentan nicht durch einen Zeilenumbruch getrennt werden. erledigtErledigt --Toru10 (DiskussionWPCS) 17:22, 8. Sep. 2015 (CEST)
Durch den Workaround bei Spielmodi und Engine werden die in die Infobox einprogrammierten Begriffe (Mehrspieler, Unreal Engine) mit zwei Doppelklammerpaaren zuviel angezeigt. --Chewbacca2205 (D) 21:47, 30. Sep. 2015 (CEST) erledigtErledigt --Chewbacca2205 (D) 21:50, 30. Sep. 2015 (CEST)

Danke fürs verbessern. Die Klammern hab ich doch tatsächlich vergessen zu löschen.^^ --Toru10 (DiskussionWPCS) 22:19, 30. Sep. 2015 (CEST)

Das kann eigentlich nicht sein. Bei mir zeigt es nur mit gesetzten Klammern korrekte Links an. Hast du bitte ein Beispiel, wo es falsch anzeigt? --Toru10 (DiskussionWPCS) 22:36, 30. Sep. 2015 (CEST)

Ich ziehe das Erledigt zurück. Jetzt werden keine korrekten Wikidata-Links mehr erzeugt. Mit der alten Fassung wurden aber, wenn in der Box die Werte Unreal Engine oder Mehrspieler lokal standen, zu viele Klammern angezeigt. Es sah so aus: [[Mehrspieler]]. Jetzt stimmt zwar die lokale Einbindung, dafür geht die Wikidata-Anbindung nicht mehr. --Chewbacca2205 (D) 22:43, 30. Sep. 2015 (CEST)

Ich konnte den Fehler reproduzieren. Das Problem ist, dass zwei Klammern in den Fällen gesetzt werden, wenn tatsächlich ein Artikel existiert. Existiert kein Artikel (Unreal Engine 2) dann werden von WD keine Klammern gesetzt. Da klappt dann das ersetzen mittels des Tricks. Bei Spielmodi ght der Weg also doch nur darüber, dass in allen Datensätzen das "richtige" Mehrspieler angegeben wird. Ich habe dazu beim Verursacher diesbezüglich nochmals jetzt mit Nachdruck nachgefragt (link). Bei der Unreal Engine fällt mir als Lösung nur ein, alle Unreal Engine 2,3,4 Einträge auf WD durch Unreal Engine mit Qualifier (2,3,4) zu ersetzen. (wie da d:Q237484 bei der CryEngine) --Toru10 (DiskussionWPCS) 22:52, 30. Sep. 2015 (CEST)
Ich hatte noch eine andere Idee. Diese hat funktioniert. Mehrspieler und Unreal Engine werden jetzt in beiden Fällen korrekt verlinkt. Ich denke, wir sollten uns überlegen, ob wir nicht doch bei der Unreal Engine die sauberere Lösung auf WD durchsetzen sollten. Mehrspieler verfolge ich so oder so weiter. Trotzdem erstmal erledigtErledigt--Toru10 (DiskussionWPCS) 09:27, 1. Okt. 2015 (CEST)
Leider gibt es noch kleine Nebeneffekte: Demon’s Souls --Chewbacca2205 (D) 22:27, 2. Okt. 2015 (CEST)
Mittels Hotfix sollte das Problem gelöst sein, bis die saubere Lösung verfügbar ist. Ich habe dazu einen offiziellen Botlaufantrag auf Wikidata gestellt. --Toru10 (DiskussionWPCS) 12:11, 3. Okt. 2015 (CEST)
Bei fast allen Spielen auf Basis der Unreal Engine gibt es wieder einen Fehler, bei mir sieht das z.B. bei BioShock so aus.
Also definitiv   nicht erledigt.--TheRandomIP (Diskussion) 00:26, 4. Okt. 2015 (CEST)
Danke für den Bugreport! Der Fehler wurde auch bei Spielengine entfernt. Ich hatte nicht bedacht, dass es einen Fall gibt, bei dem derselbe Fehler auch bei Spielengine auftreten kann. Daher erledigtErledigt --Toru10 (DiskussionWPCS) 10:38, 4. Okt. 2015 (CEST)

Kann mir jemand erklären, was damit genau gemeint ist? --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 17:44, 26. Jul. 2015 (CEST)

Meinst du die Bugliste oder den von Toru genannten Bug? --Chewbacca2205 (D) 17:55, 26. Jul. 2015 (CEST)
Den von Toru, die Liste an sich drüfte klar sein. --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 18:00, 26. Jul. 2015 (CEST)
Den siehst du, wenn du in einem beliebigen Artikel, z.B. FlatOut, die Infobox durch {{Benutzer:Toru10/Infoboxentwurf}} ersetzt und dann in die Vorschauansicht gehst. Alle früheren Rotlinks sind dann entlinkt. VG Chewbacca2205 (D) 18:05, 26. Jul. 2015 (CEST)
(BK)Man kann einstellen, ob ein Begriff der aus WD geholt wird, in WP zum betreffenden Artikel verlinkt wird. Alles schön und gut, so ist es bisher ja auch, dass Begriffe in der Infobox verlinkt werden. Das Problem ist, dass, wenn die Begriffe (Qualifier) aus WD geholt werden, auch ein Artikel dazu in WD verlinkt sein muss. Gibt es keinen Artikel auf WD für diesen Begriff, so lässt sich der aus WD geholte Begriff nur als Text ohne Verlunkung in der Infobox eintragen. Beispiel: Benutzer:Tobias1984/Testseite Warfarin. Beachte die Liste unter signifikante Wechselwirkungen. Einige werden nur als Text dargestellt, weil es auf WD keine verlinkte Seite für den Begriff gibt. Nach meine Wissensstand lässt sich dies bisher nicht umgehen. Das Entwicklerteam von WD wehrt sich vehement dagegen, dass man das ändert. --Toru10 (DiskussionWPCS) 18:16, 26. Jul. 2015 (CEST)
Wo kann man darüber meckern? --MGChecker – (📞| 📝|  ) – HDR 21:55, 26. Jul. 2015 (CEST)
Du kennst die Seite bereits: phab:T54564 --Toru10 (DiskussionWPCS) 22:20, 26. Jul. 2015 (CEST)
Ach diese Geschichte… --MGChecker – (📞| 📝|  ) 14:38, 30. Jul. 2015 (CEST)