- die Menge
ist Basis von 

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Koeffizienten des linearen Gleichungssystem
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Basis
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- Schwerpunkt von Polygon

- Wenn Nullvektor durch Koeffizienten ≠ 0 erzeugbar ist LGS linear abhängig.
- Beispiel 1
→ linear abhängig
- Beispiel 2

- gleichsetzen

- für
erhält man Nullvektor → linear abhängig
- Beispiel 3
→ linear unabhängig
- Beispiel 4
→ linear unabhängig
- Beispiel 1
rt…sin(2x) gn…cos x bl…cos(2x)
![{\displaystyle \left\{0=s_{1}\,\sin \left(2\,x\right)+s_{2}\,\cos x+s_{3}\,\cos \left(2\,x\right)\ \left|\ x\in \left[0,1\right]\right.\right\}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/b897e9d01108082413b3040ca19f568ebf98f62f)
- mit

- mit

- mit

- Beispiel 2
rt…e2x gn…3·e-2x bl…4·cosh(2x)
![{\displaystyle \left\{\left.0=s_{1}\,e^{2\,x}+s_{2}\,3\,e^{-2\,x}+s_{3}\,4\,\cosh \left(2\,x\right)\ \right|\ x\in \left[0,1\right]\right\}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/02608271b751e5e2675613a7c897356bd9b03bc6)
- Beispiel 3
rt…x(x+1) gn…x(1-x) bl…x·π-1
![{\displaystyle \left\{\left.0=s_{1}\,x\,\left(x+1\right)+s_{2}\,x\,\left(1-x\right)+s_{3}\,{\frac {x}{\pi }}\ \right|\ x\in \left[0,1\right]\right\}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/72d4420a734cedac721e52849c42e9a56710f7ac)
- Matrizenmultiplikation


- Inverse Matrix

mit Element von 
- folglich:
(bei 2×2)
(bei 3×3)
- Eigenwert

- Eigenwerte sind Nullstellen des resultierenden Polynoms
- Eigenvektor

- Berechne x für alle λ
- Körper der Matrix

- Körper ist Menge aller
.
- Berechnung
- Laplace'scher Entwicklungssatz
- Regel von Sarrus (bis 3×3)
- Rechenregeln

wenn A n×n


(A und B sind ähnlich)
- Cramer'sche Regel

- Spatprodukt


- siehe auch: Kosinussatz
- Orthogonalprojektion von Vektoren


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